Grafikai Tanfolyam

Vizuális kreatív szakmai tanfolyamok

A Webler Oktatóközpont 2014 óta kínál digitális tudást biztosító tanfolyamokat. A grafikával kapcsolatos képzések a kezdetek óta a kínálat részét képezik. Az évek alatt azonban folyamatosan aktualizáltuk, bővítettük a tanfolyami kínálatunkat.

Az alap képalkotás, képmódosítás, illusztráció készítés és szövegtördelés csak az alap. Szakképesítést is kínálunk a művészeti grafikus tanfolyam révén, webtervezés, UX és UI tudást biztosítunk, de 3D tervezés, videószerkesztéssel és online marketing tudással kiegészített tanfolyamokat is felvettünk a palettánkra.

Grafikai tanfolyam
Instant Ps,In,Il, Figma grafikai képzés
160 000 Ft
Kamatmentes részletfizetéssel akár 80000 Ft/hó
Részletek
Művészeti grafikus tanfolyam
Képzés UX-UI-Figma grafikus modullal
Államilag elismert szakképesítés
510 000 Ft460 000 Ft
Kamatmentes részletfizetéssel akár 39000 Ft/hó
Részletek
Social Media Manager képzés
Grafika-Videó-Online marketing képzés
270 000 Ft
Kamatmentes részletfizetéssel akár 90000 Ft/hó
Részletek
Blender 3D tanfolyam
3D grafikus tervezés, modellezés képzés
180 000 Ft

Részletek

Grafikus területtel kapcsolatos karrier

Alkalmazott grafikus

Gyűjtőfogalom; a gazdaság, ipar által foglalkoztatott grafikus. A csomagolástervező, illetve reklámgrafikus jellemzően alkalmazott grafikus.

Grafikus művész

A tudását művészeti területen alkalmazó, művészi szinten végző grafikus. Egy reklámfilmhez kézirajzzal készült moodboard például határterület, ahol művészi eszközzel készül gazdasági célú grafika.

Digitális grafikus

A digitális, ill. webgrafikus a jellemzően digitális felületekre dolgozó grafikus gyűjtőfogalma, amin belül játék, online felület, mobilalkalmazás, de akár social media platformok vizualitásának kialakítása a feladata.

DTP operátor

A grafikai anyagok gyártási előkészítése a feladata, ezért pl. nyomdaipari, technológiai ismeretek is fontosak számára. Pl. szórólap, molinó, könyv és más gyártásra kerülő grafikai állományok ellenőrzését és gyártáselőkészítését végzi.

Illusztrátor

A koncepciók, vázlatok vagy végleges illusztrációk alkotása a feladata; ellentétben mondjuk a képszerkesztővel, aki kész képeket válogat és készít elő felhasználásra.

Reklámgrafikus

A reklám-, esetleg marketinggrafikus a reklámügynökség, grafikai stúdió fontos szereplője, aki piaci célokat vizualizál, legyen szó reklám, hirdetés, plakát, brosúra, honlap, stb. felület grafikai kialakításáról.

Multimédia grafikus

Mozgókép készítése során álló vagy mozgókép, animáció készítését végző grafikus. Videószerkesztéssel kiegészített tudással komplex videók létrehozását teszi lehetővé.

Social media manager

A social media felületekre készít grafikai megoldásokat, ami lehet hirdetés, illusztráció, thumbnail, bejegyzéshez használt kép.

UI szakértő

A digitális felületek leghatékonyabb módját - akár tudományos alapon - kutató szakértő, aki az ügyféligény és a dizájner közti határterületen dolgozik.

UX dizájner

A UI szakértő kutatásaira támaszkodva, megalapozott üzleti logika mentén digitális felületek grafikai tervezését végző szakértő.

3D grafikus

Három dimenziós képek, tervek, modellek létrehozására kész szakértő.

Grafikus munkafolyamatok

Brief: az ügyfél által megfogalmazott feladat, ami tartalmazza a háttérinformációkat és elérendő célokat a grafikus számára.

Információgyűjtés: a brief alapján felmerülő kérdések összegyűjtése mellett a konkurenciával kapcsolatos információk begyűjtése és akár a célcsoporttal kapcsolatos kutatása is ebben a fázisban történik meg, ami a célirányos grafikai munka alapja.

Koncepció: a feladat megismerése és információk begyűjtése után kerül sor a grafikai koncepció kialakítására, akár az ügyféllel történő kommunikáció mentén.

Előkészítés: a grafikai koncepciók mentén megjelennek a látványtervek (moodboard, layout, stb.) és a megvalósításhoz szükséges feladatok (pl. fotózás).

Véglegesítés: itt már az elfogadott grafikai koncepció megvalósítási fázisa történik, ahol elkészülnek a kész anyagok. Itt van mód az utolsó visszacsatolások függvényében módosításra, amit az ügyfél véleménye, esetleg kutatás eredménye indokolhat. 

Előkészítés: a projekt jellegétől függően nyomdai vagy digitális előkészítés a gyártás, illetve megjelenítés előtti utolsó fázis, ahol a grafikus lezárhatja a projektet.

A grafikus tanfolyamok során felmerülő fogalmak

  • A/B teszt: Két verzió összehasonlítása, hogy melyik teljesít jobban – gyakran alkalmazott technika, UX képzés kapcsán kerül szóba.
  • Arculati kézikönyv: A céges arculat leírása és felhasználási szabályainak gyűjteménye. A grafikus tanfolyam után el tudsz készíteni egyet.
  • Artboard: A grafikai programokban használt digitális "rajzvászon", amelyen a tanfolyam során elhelyezed a terveidet.
  • Brand: A márka nem csupán egy logó – ez az összkép, amit az emberek gondolnak és éreznek egy termékről, szolgáltatásról vagy szervezetről. A tanfolyam branding moduljának központi fogalma.
  • Brand Guidelines: Irányelvek, amelyek rögzítik, hogyan kell a márkát konzekvensen megjeleníteni. A grafikai képzés branding szakaszában gyakran készítünk ilyet.
  • Brand Identity (márkaidentitás): A márka vizuális és verbális megjelenése: logó, színek, betűtípusok, kommunikációs stílus. Tanfolyam projektje foglalkozik a megtervezésével.
  • Brand Positioning: Az a hely, amit a márka a piacon elfoglal – kiknek szól, miben egyedi. A tanfolyam stratégiai alapozásánál használt fogalom.
  • CMYK: Cián, bíbor, sárga, fekete – nyomdai színmodell. A képzés nyomdai előkészítési moduljánál kulcsfontosságú.
  • Color Palette (színpaletta): A márkát meghatározó színek rendszere. A tanfolyam pszichológiai és technikai szempontból is vizsgálja.
  • Compression (tömörítés): Kép- vagy grafikai fájlok méretének csökkentése – a tanfolyam során tanult formátumok kezeléséhez nélkülözhetetlen.
  • DPI (dots per inch): Képfelbontás mértékegysége. A képzés képszerkesztési részénél gyakran emlegetett fogalom.
  • Grid (rácsszerkezet): A dizájn szerkesztését segítő vizuális irányvonalak. Webdesign tanfolyam esetén gyakran alkalmazzuk.
  • Information Architecture (IA): Az információk logikus elrendezése, navigációs struktúra. A tanfolyam UX moduljában ennek tervezése kiemelt feladat.
  • Layer (réteg): A képszerkesztő programokban egymásra helyezett, külön szerkeszthető grafikai elemek. A tanfolyam elengedhetetlen alapfogalma.
  • Logo: A márka vizuális azonosítója. A tanfolyam külön technikai modulja foglalkozik logókészítéssel (vektoros rajzolás, méretezés, adaptálás).
  • Material Design / Flat Design: Tervezési stílusirányzatok – a tanfolyam közben elemzik, mikor melyik stílus illik az adott projekthez.
  • Mockup: Egy előnézeti látványterv, amelyen bemutathatjuk, hogyan néz ki a grafikai munka valós környezetben (pl. névjegykártya, weboldal, plakát).
  • Moodboard: Inspirációs montázs képekből, színekből, mintákból – branding tanfolyami projektek előkészítéséhez szinte kötelező lépés.
  • Persona: Fiktív karakter, amely a célfelhasználó tulajdonságait, viselkedését testesíti meg. A UX tanfolyamon fontos eszköz a célcsoport megértéséhez.
  • Pixel: Alap képegység, pixel element. A grafikai tervezés, így a képzés során gyakran használt mértékegység.
  • Portfólió: A grafikus referenciamunkáinak gyűjteménye. A képzés során saját portfóliót tudsz készíteni. 
  • Prototype (prototípus): Interaktív modell, amellyel tesztelhető a felhasználói felület működése. A tanfolyamon ez már a funkcionálisan működő verziót jelenti.
  • Responsive Design: Különböző kijelzőméretekhez alkalmazkodó megjelenés. UI tanfolyam kulcsfontosságú része.
  • Rendering (renderelés): A kész grafikai, animált terv véglegesítése. A tanfolyam látványterv készítő modulja során sokat hallani róla.
  • RGB: Vörös, zöld, kék színmodell; a képernyőn megjelenő grafikák alapja. A képzés elején gyakran előkerül, amikor digitális színtanról tanulunk.
  • Smart Object: Photoshopban használható rétegfajta, amely megőrzi a forrásminőséget – a tanfolyam gyakorlati részében jól jön retusáláskor.
  • Tipográfia: Betűtervezés és szövegformázás. A tanfolyam során külön blokk foglalkozik a tipográfia művészetével.
  • Typography System: A márkán belüli betűtípusok rendszere (címsorok, szövegtörzs, kiemelések). A tanfolyamon a vizuális hierarchiánál kulcselem.
  • User Journey (felhasználói út): A felhasználó interakciójának lépései egy weboldalon vagy appon belül. A tanfolyam közben ezt gyakran térképezéssel és storyboarddal elemzik.
  • Usability: A rendszer használhatósága; mennyire egyszerű, intuitív és hibamentes a felhasználó számára. A képzés UX tesztelési részében kulcsfogalom.
  • Wireframe (drótváz): Funkcionális vázlat weboldalakhoz, appokhoz. A UX/UI képzés során az első lépések egyike.

Grafikai képzés során használt programok

Photoshop: a képszerkesztés legismertebb programja. Rétegek, maszkok, szűrők, körbevágás és még számos más eszköz segítségével több képből egyet csinálhatsz, fókuszt adhatsz a fontos részleteknek, képeket retusálhaszt, vagyis a grafikus világban azt teheted, mint a zenéknél egy DJ. 

Illustrator: képek alkotásához, illusztrációk készítéséhez vagy például logótervezéshez tudod használni. A grafikus az Illustrator segítségével művészeti vizekre tud evezni. 

Indesign: ha az Illustrator a leginkább kreatív, legszabadabb része a grafikai munkának, az Indedesign a másik véglet. Kiadványszerkesztő alkalmazásként a tipográfia és akár nyomdatechnikai szabályok mentén használható szoftver, amivel akár könyveket is tudsz szerkeszteni. 

Figma: a digitális világra optimalizált tervezőszoftver, dórtvázak, weboldalak készítéséhez tökéletes és a kooperatív munkát is támogatja; a webgrafikus fontos eszköze.